「烟草」——看过会遗憾,不看会更“遗憾”

距离【烟草】完结也有些时日,起初并不对这种小制作的有很大兴趣。小制作受众往往很小,且由于经费等一系列原因,小制作动画往往会在叙事情节和世界观上另辟溪及,寻求补救,这又往往暗示了它有很多缺点,也容易踩到雷。但是,这次监督兼作者たつき又再次续写了【兽娘动物园1】的奇迹,给观众带来了不一样的体验。

当初的たつき同过不同反响的叙事技巧和特殊的动画风格,鬼使神差地使一部以韩国倒闭的手游为背景的【兽娘动物园】起死回生,让人惊讶。可是由于角川动物园事件,本该顺风顺水的最大功臣——たつき,却被挤走。幸运的是,这间接促成了原2012年由たつき当年自己工作室企划mod【烟草】的TV动画化。
“角川动物园事件”始末:https://www.bilibili.com/video/av51145409
因为有着兽娘动物园的强大背书,烟草一开始就获得了很大的关注,在本站上也获得了9.8分的好成绩(比肩同档期第一的【辉夜大小姐】),豆瓣上也取得了8.0的好成绩。

一个不看会很遗憾的作品。看起来相当好的成绩,也是让我抱有很高的期待。但看完全部12集之后,留下了不小的遗憾。在这里,我就来盘点一下【烟草】,作为一个资金匮乏,情节还算有有趣的作品,它做的好的以及欠缺的一些方面吧。
缺点:
缺钱
往往是最致命的。缺钱能造成很多连带的后果,比如穿模,远景崩图,人物变脸等。此次烟草在人物的设计上还是非常用心的,几乎不太容易看到人物多变的情况,但取而代之的就是——大量的静态图,场景切换必用静态;由于作品整体作画的基调,模糊的远景以及细节上的缺失其实并没有带来太多的印象,但由于2018年神番【宝石之国】的影响,这样的3D建模以及贴图实在是没法满足人们日益增长的细节审美需求。

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